Поиск |
Сообщения за день |
10.06.2014, 23:50 | ||||
|
||||
|
А кто есть тот кто не пущает? Для меня эта Игра вылядит как прятки на местности ведущего Игру я не знаю местности, он знает. Вернее, мне перед Игрой показали карту местности, но не рассказали о ловушках. Ловушки, это способы отвлечения внимания отвлёкся, замешкался, застукали, переставили декорации, изменили роли массовки. Игра продолжилась. Секрет в том, что декорации и роли массовки может менять как ведущий, так и игрок, согласно первоначальной, матрице местности, и ролей массовки. Массовка, изначально призвана помогать игроку, указывать направление. Только игроки в этой Игре в жизнь, часто забывают об этом. Всё что отвлекает внимание, и будет ограничителями. Описание Игры,и основные ограничители, хорошо описаны у Гомера в"Одисее" способы борьбы с ограничителями, в 12 подвигах Геракла. Это вобщем, Ключи, только надо понимать, как ими пользоваться ...
|
|||
![]() |
11.06.2014, 12:14 | |||
|
|||
Мне тут вспомнилась строчки
Цитата:
Но и от подсказок и подарков Судьбы тоже не стоит открещиваться: случайная фраза, неожиданная поездка, и опа! вместо зимы - лето )) Да и правила, порой, тоже хороши, эдакая стремнина, несущая лодочку к морю. На мой взгляд здесь важно слушать и "правила" и "самое себя". Задаваться вопросами, а что именно для меня сейчас полезно? ради чего я здесь и сейчас? подлинна ли я сейчас? Ну и конечно, сдвигать убеждения, например с той же Лилой Чакрой, взглянуть с совершенно другой стороны. И пока эта сдвижка, пересмотр не произойдет, игра не отпустит. Рефлексия и осознанность - наше всё, без этого жизнь превращается в слепые крысиные бега "по правилам", где в конце, конечно же, лежит ароматный сырный кубик ))) |
|||
![]() |
11.06.2014, 14:54 | ||||
|
||||
|
Обусловленность есть, разве не так? Не обязательно как предопределенность.
Про игры... Думаю, Игра в жизнь включает в себя весь набор игр, в которые играют люди, начиная с детства. И прятки и дочки-матери и кубик и салочки и казаки-разбойники и покер и ЛилаЧакра и...и...и... Мне интересно стало как правила становятся путеводными нитями, о чем писал Психолог Счастья. Потому взяла первую попавшуюся игру, чтобы это попытаться увидеть. Не увидела. А вот Лила вроде то же самое по правилам, но вот эти обязательные рефлексивные включения и меняется все! Кардинально! (стих знакомый, не могу вспомнить где слышала) |
|||
![]() |
11.06.2014, 17:43 | |||
|
|||
Цитата:
Сначала отталкивались от "нет", потом открывается мир "возможно". Тогда первоначальное правило может выглядеть как "проводник в мир "Возможно"". С играми, особенно с рефлексивными, все интересно - сначала Жизнь порождает игру, модель, а потом игра меняет Жизнь. А поскольку все завязано в систему, то получаются нехилые последствия. При условии, конечно, что игрок присутствует в игре, а не просто по кругу бегает. Обусловленность, но не предопределенность? Хм, свобода выбора - это святое )) Тут забавная новость пробегала, что факт свободы выбора есть факт электрических помех в электросетях мозга. |
|||
![]() |
11.06.2014, 17:58 | ||||
|
||||
|
Свобода выбора это одно из условий в Игре, то же самое правило по сути, та же самая обусловленность. Это неизбежность своего рода, обстоятельство, которое не сможешь проигнорировать и не поддаться ему. Человек всегда делает выбор, ежесекундно.
Даже сейчас я по клавишам стучу, выбирая только мне одной свойственную траекторию движения руки. Что уж там говорить о других Выборах! Мой мозг постоянно что-то анализирует, чтобы произвести движение так, как только мне надо, никому другому. Движение буквально и в более широком смысле это комплекс сложнейших вычислений и выборов. Если бы не было этого правила Игры, то и игры бы не было. Попробуй отмени это правило. Фигушечки. Это ограничитель, этим обусловлена наша жизнь. Все остальное следствия. Возможно, это и есть тот самый кубик, который сами и бросаем, приводя в действие закон причин и следствий. |
|||
![]() |