03.11.2010, 07:16
  #6
Аватар для amigo
amigo
Невидимка
 
Рег: 15.05.2008
Адрес: в вечности Бытия
Сообщения: 3,613
Благодарности: 6,591
Сказали спасибо 5,707 раз в 2,157 сообщениях
Знак зодиака: Телец
amigo
Невидимка

Аватар для amigo
Шахматы - командная игра. Жертвы фигурами, ради победы команды.
Но всё же это борьба. Чёрные и белые. Принцип дуальности.
amigo вне форума  
03.11.2010, 07:35   #7
Аватар для amigo
amigo
Невидимка
 
Рег: 15.05.2008
Адрес: в вечности Бытия
Сообщения: 3,613
Благодарности: 6,591
Сказали спасибо 5,707 раз в 2,157 сообщениях
Знак зодиака: Телец
amigo
Невидимка

Аватар для amigo
Цитата:
Сообщение от Ramjes Посмотреть сообщение
фигурами называются все шахматные фигуры, кроме пешек.
Касты существуют в любом обществе и в любой стране. Всего существует четыре касты: духовенство, воины, торговцы и рабочие.

БРАХМАНЫ. Сегодня под этим термином подразумевают древних жрецов и современное духовенство. На самом же деле брахманы – это те, кто привносит в наш мир знания нефизической природы. Люди, связанные с нематериальным миром. Это действительно могут быть священники или жрецы, но так же это поэты, писатели, режиссеры, художники и вообще творческие люди. Естественно, что к брахманам принадлежат всевозможные духовные учителя и пастори, при условии, что они действительно ведающие люди, а не просто косят деньги. Для брахмана важны две вещи – познание нематериальных (высших) сфер и гармония с собой и с Миром. Эти знания они приносят в мир и стараются донести до людей. Брахман никогда не может работать начальником. Он не сможет командовать людьми. «Зачем? Мы ведь все братья.» - скажет брахман на приказ построить подчиненных для выполнения работы. Для этих людей не слишком важна материальная составляющая. Как правило, они не богаты, но и не бедствуют. Вселенная дает им не только знания, но и средства к существованию, чтобы они могли доносить знания до тех, кому они предназначены.

КШАТРИИ. И в древности и сейчас под этим словом понимают военных. Точнее сказать воинов. Военный и воин – две большие разници. Военный это по сути тот же самый работяга или клерк, но который носит форму и выполняет несколько другие, но столь же рутинные функции, что и все остальные. Воин – состояние духа. Неважно кем человека работает, но он всегда занимает активную жизненную позицию. Всегда и во всем. Вот это настоящий кшатрий. Кшатриями должны быть начальники всех уровней. От президента до прораба. Они умеют организовать любое дело и довести его до конца. Верно распределить обязанности и тд. Для людей этого типа характерно упрямство и в то же время последовательность в достижении целей. Кшатрии в первую очередь ценят статус. Общественное признание и положение в обществе для них важнее всего. Кшатрий может жить в коммуналке, но быть счастлив от того, что в стране его знают как героя, совершившего подвиг.

ВАЙШРИИ. С древних времен и поныне это торговцы. Производственники и коммерсанты всех мастей. От рыночного торговца, до основателя и руководителя крупной корпорации. Это люди, которые способны увидеть выгоду всегда и везде. В то же время они снабжают цивилизацию всем необходимым. Всеми материальными благами. Покупка, продажа, обмен и прочие экономические операции. Здесь они чувствуют себя как рыба в воде. Никто не справится с этой задачей лучше вайшриев. Для них неважны эзотерические учения, статус в обществе и тд. Для вайшрия главное – богатство. Окружающие могут считать его кем угодно, но ему все равно, потому что у него есть деньги и но знает и может заработать еще.

ШУДРА. Это каста людей, которые выполняют работу. Не более того. Делают, что им говорят, не задают вопросов, больше чем надо и получают скромную зарплату. Это крестьяне, ремесленники, люди рабочих профессий и все те, кому проще выполнять приказы, чем думать и отвечать за себя самостоятельно. Внешне они могут проклинать свою судьбу и мечтать о высоком положении и богатстве, но никогда ничего не сделают, чтобы добиться этого. Шудра вполне нормально чувствует себя в однокомнатной квартире с банкой пива перед телевизором. Проблемы мирового или даже местного масштаба их не очень-то волнуют, и уж тем более они далеки от знаний духовных, хотя и ходят в храм по праздникам.
http://www.ezopraktik.org/publ/ehzot..._varny/3-1-0-4

Чем не фигуры? Шудры - пешки. Остальные фигуры.
amigo вне форума  
13.11.2010, 12:27   #8
Аватар для amigo
amigo
Невидимка
 
Рег: 15.05.2008
Адрес: в вечности Бытия
Сообщения: 3,613
Благодарности: 6,591
Сказали спасибо 5,707 раз в 2,157 сообщениях
Знак зодиака: Телец
amigo
Невидимка

Аватар для amigo
Знак креста, или две пересекающиеся прямые линии, - древний многоуровневый символ, который в древнейшие времена использовался как точка определения места, а также как знак, изображающий Солнце и звезды. Крест - символ, имеющий и другие значения: он обозначает «место, где дух встречается с материей» или где небо словно бы встречается с Землей на горизонте, образуя космический крест. В древние времена атмосфера, или эфир, всегда символически помещались в центре креста; эфир был наполнен космической энергией жизненной силы, и на месте соединения линий избыток витальности открывал порталы в другие измерения реальности.

Узор шахматной (или игральной) доски - это более сложная версия креста, продолжение принципа, естественным образом возникающего при соединении ряда мнений, пересекающихся крестов. Шахматная доска - это решетчатый узор, составленный из шестидесяти четырех квадратов: по восемь квадратов чередующихся цветов, черного и белого, на каждой стороне. Этот знакомый набор символов можно обнаружить по всему миру, а также прослеживая множество цепочек времени. Обманчиво простой, этот черно-белый узор из квадратов - древняя композиция, созданная как очень простой, но мощный инструмент, напоминающий человечеству о безбрежности поля бытия и, что самое важное, о способе ориентации в нем. Этот символ легко отпечатьшался в глубинах человеческого разума и передавался во врожденных способностях восприятия из поколения в поколение. Эта модель взаимосвязи представляла собой многоуровневое учение, выражавшее закодированные хитросплетения Мультиверсума. Каждая точка пересечения сетки является вихрем и порталом энергии, где сливаются реальности, а каждый квадрат - символ особого качества энергии: черный для негативной, белый для позитивной - подобно отрицательным и положительным электрическим зарядам.

Целью при синтезе этой ключевой информации в двумерную форму в трехмерной реальности было изобразить при помощи символической метафоры значимость чередования противоположностей в естественном порядке Мультиверсума. Шахматная доска - символ, зафиксировавший предельную сложность поля бытия в композиции, пронизанной многими уровнями символического значения, но предстающей в крайней простоте, - невинный предмет в мировой культуре, который кажется не более чем игральной доской. В старину люди знали, что в безбрежной игре бытия они могут жить вновь и вновь, а также что их восприятие и толкование реальности определяет качество их жизненного опыта здесь и повсюду. Более того, они знали, что игральная доска была создана как символ, который отпечатается в их банках памяти, чтобы они помнили и были способны, проживая одну жизнь за другой, вспоминать то, что узнали когда-то.
Подобно кресту, шахматная, или игральная, доска содержит множество пластов наполненной смыслом информации. Поскольку символы можно использовать для воздействия на сознание и направление его множеством тонких приемов, линии и чередующиеся цвета обращаются к глубоким слоям подсознания и бессознательного, к областям, что с готовностью откликаются на символы и распознают их; это те символы, которые сознание может и не различать. Люди используют свой ум по-разному; древние постигли, что на их ум влияют силы природы и что все является частью великого космического танца энергии. Игральная доска стала их бесценным символом сознательного погружения в игру бытия. Шестьдесят четыре клетки - шесть плюс четыре равняется десяти, что представляется как единица и ноль, - образуют структуру 64-клеточную на двумерной поверхности в трехмерной реальности, метафору раскрытия сущности космического закона и основных предписаний к построению энергии во всякой реальности. Черное и белое символизируют противоположности мужского и женского, негативные и позитивные силы, тьму и свет, ночь и день, кровь и сперму, ноль и единицу, вагину и пенис, чашу и клинок; овал, купол и алтарь; обелиск, колонну и башню. Даже восточный символ инь-ян, черно-белая спи- раль, представляющая на языке традиции равновесие энергии, включен в эту композицию.

Чередующийся узор черно-белых символов побуждает ум вспомнить высшие космические и духовные законы общения с энергией. В Индонезии, на острове Бали, местная культура издавна использует шахматную доску как напоминание о том, что поступать следует мудро, соблюдая необходимое равновесие между силами тьмы и света. По всему миру в многочислен*ных древних местах средоточия силы мы находим календари и исчислители, изготовленные из камня и основанные на том же принципе: камень и промежуток, колонна и промежуток, или белое и черное. И в полном соответствии с чрезвычайно искусным и разумным принципом использования энергии, современные компьютеры также; что весьма интересно, основаны на той же системе первичных символов: единица и нуль, колонна и промежуток, или мужская и женская энергия.
Древние храмы и церкви всегда строили в тех местах - перекрестках, где пересекались линии мощной энергии Земли, чтобы оказаться включенными в великую планетарную сеть и использовать ее для накопления энергии и силы. В древнем мире и новые здания сооружали, следуя древнейшему искусству использования противоположных сил, с учетом геологических аномалий, для создания и направления энергии. Остатки узора игральной доски можно найти по всему миру: в шахматном порядке уложены плиты полов старых строений, скажем в руинах Помпеи; и на потолках и стенах церквей и мечетей, отделанных в черных и белых тонах. В современную эпоху такое решение последовательно используется для оформления вестибюлей государственных учреждений, масонских храмов и мест собраний сообщества Нового Мирового Порядка.

Индустрии моды и рекламы постоянно используют этот узор. На автогонках черно-белый клетчатый флаг поднимают в качестве сигнала «запустить двигатели», а опуская его, дают знак, что игра началась. Тайные общества издавна использовали доску, чтобы воздействовать на свое сознание, а также на сознание масс. Манипулирование и управление реальностью из-за кулис - практика старинная. Несмотря на то, что многие современные общества охотно участвуют в различных демонстрациях публичных ритуалов с использованием древ*них символов, они не обладают истинным знанием или пониманием того, что эти символы с древности употреблялись, чтобы открыть энергетические порталы, зачастую по тайным причинам. Точки силы и их использование - тщательно охраняемый секрет. Символы, представляющие множество слоев скрытых значений, широко используются в архитектуре церквей и общественных зданий; их используют в различных униформах, воинских знаках различия и королевском облачении; мы обнаруживаем их в религиозных церемониях и древнего, и нового мира, на современных уличных рекламных щитах.
Шахматная доска содержит множество пластов кодов, обозначающих различные отрезки времени; в численном отношении внешний ее край составлен из двадцати восьми квадратов, что соответствует примерному числу дней в лунном и менструальном циклах*; следующий ряд насчитывает двадцать клеток, отображая приблизительное количество лет в последовательности затмений, установленной появлением северного и южного лунных узлов - известных под названием головы и хвоста небесного дракона, - которые отмечают полный оборот лунных узлов по эклиптике. Лунные узлы - это символ энергетических точек пересечения плоскостей орбит Земли и Луны; с помощью этих воображаемых отметок исчисляются расстояния и направления как в астрономии, так и в астрологии. Следующий ряд состоит из двенадцати клеток, что означают двенадцать знаков Зодиака и двенадцать меся-
* Число дней лунного месяца - 29,5. -Прим. перев. цев календарного года; последний, внутренний ряд составлен из четырех квадратов, окружающих центр креста и символизирующих четыре направления сторон света, расходящиеся от точки силы эфира. Каждый числовой символ содержит информацию, важную для устройства и построения реальности, а также для понимания замысловато многозначительных структур небесных циклов.

Если провести по доске диагональные линии из угла в угол, при пересечении с осями север/юг и восток/запад они разделят каждую четверть доски пополам, отмечая важнейшие переломные точки года: те четыре дня в году (1 февраля, 1 мая, 1 августа и 1 ноября), когда Солнце находится на полпути между солнцестоянием и равноденствием. В некоторых культурах эти четыре «переломные» даты отмечались как моменты важного духовного обновления, тогда как традиционные времена года, разделяемые солнцестояния ми и равноденствиями, отмечали земными праздниками. Помните, время служит уловителем и организатором реальностей, оно создает невидимые границы, задающие пределы творению. Восемь точек направления использовались для разметки и указания времени; определение их взаимосвязи с космическим календарем позволяло получить ценнейшее знание: когда именно энергия встречи духа с материей достигает максимума.
Чему сегодня посвящена эта игра? Каковы ее составляющие? Как она влияет на вас? Возможно, вас интересует, как можно научиться играть на этой чудесной доске, прокладывая свой путь к многомерным шахматам. Итак, игра посвящена управлению энергией в каждом аспекте космоса. Это игра осознанности, а доска изображает поле бытия, нейтральное игровое поле энергии, поддерживая и расширяя сознание; ее присутствие подсказывает и напоминает вам на каждом глубинном уровне сознания, что «именно вы играете на этом поле». Как вы теперь уже осознали, одна из основных причин вашего присутствия на Земле - обучение управлению энергией в эпоху быстро развивающегося осознания. Помните, основа осознания - отмечать все, что вы наблюдаете; определять, оценивать и применять текущую информацию как элемент гораздо более трудной головоломки в хитросплетении реальности. Каждый день вашей жизни вас электризуют символы, которые вы совершенно не осознаете; эти побуждения происходят в той части «я», которая хранит воспоминания древности. Чтобы полноценнее осознавать значение символов в вашей реальности и добиться того исцеления, ради которого вы пришли сюда, вы должны подключить хранящие память области вашего ума и тела к высшему состоянию сознания и обеспечить их соответствующее функционирование. Когда вы уделяете внимание этим возможностям, любознательность поднимает ваше понимание реальности на новый уровень.

Символ игральной доски может служить инструментом расширения вашего сознания. Помните, игральная доска доносит до нас тот важный факт, что бытие по природе своей многомерно и состоит из светлых и темных сил, которые должны постоянно находиться в равновесии. Когда вы видите игральную доску, она напоминает вам, что вы - в игре; и на подсознательном уровне вы согласны с ее правилами. Мы советуем вам сыграть в игру осознанности; если вы последуете совету, то удивитесь, сколь многому вы научитесь. Когда в следующий раз вы пойдете в магазин, купите одноразовую цветную фотокамеру на двадцать семь кадров. Эта камера будет вашей игральной доской. Запишите на ней дату покупки - это дата начала вашей собственной версии игры осо*знания. Теперь фотокамера всегда должна быть с вами, чтобы вы были готовы в любой момент запечатлеть шахматную доску, где бы вы ее ни заметили. Ваше намерение должно быть определенным, столь же решительно используйте творческий подход и интуицию, чтобы отвести игровое поле для того, с чем вы хотите встретиться. Игра с фотокамерой развивает различные уровни осознания; поиски игральной доски - способ тренировки вашего зрения замечать символический характер трехмерной реальности, например изощренное проникновенне единиц и нолей во все уголки всех мировых культур.

Из этой книжки: https://www.solium.ru/forum/downloads.php?do=file&id=17
amigo вне форума  
13.11.2010, 15:44
  #9
Аватар для alpinist
alpinist
Доброжелатель
 
Рег: 16.10.2009
Адрес: Йорк, Англия
Сообщения: 60
Благодарности: 69
Сказали спасибо 102 раз в 41 сообщениях
Знак зодиака: Овен
alpinist
Доброжелатель

Аватар для alpinist
Цитата:
Сообщение от Ramjes Посмотреть сообщение
Шахматы - это система. Интересно рассмотреть эту игру применительно к жизни, поискать ассоциации в реальной жизни и искусстве.
У меня ассоциация такая. Сохранить хотябы одну пешку (что есть интерес к жизни, желание продолжать учавствовать в этой глупой игре под названием жизнь, стремление к Знанию и Силе). И в конце концов добраться до последней клетки и сделать себя тем, кем сахочится .. то бишь транформироваться. В процессе продвижения к последнему квадрату, можно потерять всё: деньги, престиж, друзей, семью и т.д. (то, что есть твоё первоночальное окружение на доске или игровое дальнейшее), НО, нельзя потерять только одну фигуру - Короля (который есть твоё СЕРДЦЕ), иначе смысла всего твоего прохода до конца не будет.
Вот такие у меня ассоциации в субботу утром.

К слову по шахматам, вспомнилась интересная история. Если Вам будет интересно, расскажу ...
Дело было в начале прошлого века, один русский гроссмейстер (не помню его имя, отец в детстве рассказывал) остановился, в одной глухой гостинице, инкогнито. Ночью спать не хотелось и он спустился к смотрителю (администратору), который был большим "знатоком" шахмат и ко всем приставал чтобы поиграть в них. Так случилось и на этот раз. Но гроссмейстер притворился что совсем не умеет играть в шахматы. Тот не смутился и начал его учить этой игре (хе-хе). Потом когда гроссмейстер якобы разобрался, тот предложил ему партию. Но так как смотритель считал что силы явно в его пользу, он снял у себя ферзя. Начали играть. Гроссмейстер проиграл (поддался умышленно). После партии он обвинил смотрителя в том, что тот играл на одну фигуру меньше, поэтому и выйграл. На что смотритель расмеялся и пояснил, что всё совсем наоборот, и сил больше у того, у кого больше фигур. Гроссмейстер не поверил ему (якобы) и предложил сыграть ещё одну партию, но в этот раз он будет играть без ферзя. Смотритель хихикая согласился. Начали играть. Гроссмейстер выйграл. Смотритель был в шоке и не мог поверить что он проиграл "новичку" игравшему ещё и без ферзя. Сыграли ещё одну партию, снова пройгрыш. И снова и снова и снова .... и так до утра. Утром изнемажённый смотритель, который проиграл все партии играя на одну фигуру больше, был твёрдо убеждён, что больше шансов выйграть в шахматы есть у того, кто играет меньшим кол-ом фигур. Так гросмейстер красиво провёл шахматиста-зазнайку.
alpinist вне форума  

Шахматы Шахматы - Рейтинг темы: 5.00 из 5.00 проголосовавших: 2
Теги
жизнь, игра, искусство, клетки, конь, пешка, роль, система, социум, ферзь, шахматы
Опции
Оценка этой теме
Оценка этой теме:


 

 

Powered by vBulletin® & Vbadvanced CMPS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: ZCarot, Lazek, Ramjes. Системная поддержка: AbiGeuS, VBsupport.org Solium.ru: Copyright & Copyleft

Solium был основан 1 февраля 2006 года, как объединяющий просветительский проект на стыке областей. Он помогает заглянуть в "сверхъестественную" часть нашей жизни, чтобы лучше понять самих себя и руководствуясь этим знанием, образовать гармоничное и светлое будущее в едином Содужестве заинтересованных людей. Присоединяйтесь?

После регистрации Вы сможете создавать свои темы и отвечать на сообщения.

Яндекс.Метрика
проверить доступность